二○二五年日本十大暢銷商品
二○二五年的日本,有吸引全球目光的大阪關西萬國博覽會,有懷舊的平成女孩賣潮現象,更燃起了一股效率至上的潮流。這一年的日本,有哪些新奇有趣的暢銷商品?這些消費趨勢以及市場熱潮,又代表了什麼?
波瀾萬丈的二○二五年終於劃下句點。世界局勢持續變動,俄烏戰爭即將進入第四個年頭。日本有史以來第一位女首相高市早苗上任,卻因為在國會答詢時提及「台灣有事」可能構成存亡危機事態,引發中國強烈反彈,造成中日關係惡化。
在這樣的背景下,日本有哪些社會氛圍與價值觀的變化?又對消費趨勢產生了哪些影響?
或許從日本最近流行新詞「時效時代」,可以看出一些端倪。這個詞是「時間效能」(Time Performance)的縮寫,意即「花出去的時間,能不能換到最大的價值與滿足」。
「時效時代」的核心特徵就是,討厭浪費時間。人們不願意把時間花在冗長的影片、對節奏慢的節目沒耐性,以及認為沒重點的會議或聊天是在浪費時間。此外,日本人也開始風行「張弛有度」的消費,即該省的省,該花的絕不手軟。這些現象就反應在二○二五年日本消費趨勢上。
去年底,日經Trendy雜誌分析了二○二五年日本消費趨勢,藉此了解消費行為所反映的社會現象,以下是該雜誌選出的二○二五年日本十大暢銷商品:
1. 大阪關西萬國博覽會。
這是暌違了二十年,繼名古屋愛知萬博之後,日本所舉辦的大型國際活動。在未開幕前惡評如潮,曾被評為是世紀大失敗,沒想到從去年四月十三日開幕到落幕的半年間,入場人數達二五五七萬人次,遠超過愛知萬博的二二○四萬人次,跌破了許多預測者的眼鏡。
其中最大的原因是,日圓超貶讓日本人對海外旅行裹足不前,而關西萬博形形色色的外國展覽館,像是提供了替代的海外旅行。日本國內的展示館擔心入場者過多,多採取事前預約制,海外參展館採取隨到隨時可進,人氣反而在日本參展館之上。其中最受注目的就是義大利館,館中把拿坡里考古博物館的國寶,公元二世紀的羅馬大理石雕像「法爾內塞的阿特拉斯」(Farnese Atlas)運來參展,成了大阪萬博最大賣點,開幕以來連日都吸引大批觀賞人潮。
2. 電影「國寶」。
以日本傳統歌舞伎為題材所拍攝的「國寶」,從二○二四年六月上映到十月,創下了一六二億日圓的票房,在日本的影史上留下了「實寫」電影(非動畫)第一名的紀錄。「國寶」的主題圍繞日本傳統文化歌舞伎,講述從黑道世家走向歌舞伎藝術殿堂的主人翁一生故事。這種題材過去在商業大片中非常罕見,卻因為同時兼具史詩感與人性深度,描繪了職人精神、傳統藝術與人物命運的情感,不只吸引傳統歌舞伎愛好者,也打動了年輕世代與一般大眾。
這部近三小時的史詩大作,除了具備藝術性,也有強大的娛樂性與感染力。不只在日本國內大紅,更代表日本角逐二○二六年奧斯卡「最佳國際影片」獎,使得它也成為文化輸出與國際藝術競賽的焦點。該片在美國等地的發行權,也早已被買下。「國寶」能在疫情後電影市場復甦階段獲得高度成功,象徵了日本觀眾願意回到電影院,支持優質本土電影。二○二五年日本國內整體票房表現,已接近疫情前水準。
3. 任天堂遊戲機Switch 2。
Switch 2在二○二四年六月上市後,短短四個月就賣了兩百萬台,銷量是第一代Switch的兩倍以上。第一代 Switch 自二○一七年推出以來,在全球累計銷售超過一‧五億台,使得大量玩家期待著新一代主機趕快登場,這種既有忠誠度,為 Switch 2 的銷量打下穩固基礎。
雖然不是追求「最強性能」,但 Switch 2 在畫質、處理能力、螢幕表現等方面都明顯提升。玩家們說,新機支援 1080p 手持模式與4K,配上更大的螢幕,以及以磁石連接的 Joy-Con 控制器,玩起來更為刺激。除了既有的軟體之外,對新購軟體的用戶,任天堂還提供了「升級通行證」服務,讓玩家將現有的遊戲升級到新版本的功能,享受更順暢的遊戲體驗。
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